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作为目前保鲜期最短的高招忍者忍战带土,在下架前就被调整了一轮,现如今似乎还是保持着较高的出场率和ban率。有人说他的强度接近天王,还有人说他就是天王忍者,那我们再来分析一下忍战带土的现状。按照我的理解,忍战带土现在的表现基本等同于T0忍者,反正段位赛里我是不会考虑放出来的。虽然上次的改动大幅度降低了完美虚化搭配奥义的伤害,同时把消耗的奥义点变成两个,但只要他的虚化时间和机制存在,基础强度就不会太低。
我们先来分析一下调整后部分玩家的疑惑,一豆奥义变两豆奥义,伤害又降低了这么多,那忍战带土要如何打伤害呢?对于这一点其实不用太过纠结,既然一豆奥义门槛提升,那你就换到完美虚化搭配一技能不就完事了,还不用额外消耗奥义点。更何况忍战带土现在还有一个机制,那就是在完美虚化以后先丢出一技能的第一段树枝抓取,接着再利用子技能抓取到神威空间中,这个时候依然是可以释放一技能的爆风乱舞。经过我关闭暴击后的测试,这样一套打下来也有100多万的伤害,而且是在树枝抓取命中后全程无法替身,这么高的伤害不算低了吧?
另外,还有玩家提到说忍战带土的完美虚化判定不如之前灵活了,我自己也专门去打了几场实战,也通过练习场感受了一下,并没有发现明显的差异。因为忍战带土的二技能机制是可以随时触发,所以,在实战中忍战带土很容易会把对方直接打没豆。比如你被忍战带土拿到先手,他手里有二技能虚化,你替身以后是要怎么操作呢?直接抓后摇可能不太行,他万一触发了完美虚化,追着你打,你估计又要丢通灵或者秘卷。如果替身以后先观察一下,引出他的虚化,这个倒是可行。但就算是普通的虚化效果,子技能也可以连续释放两次,你要如何百分百抓到他呢?
不过,忍战带土的上手门槛稍微高一些,一般玩家短期内很难上手,换句话说就是强度上限极高,但强度下限很低。我自己用这个忍者的时候就很容易白给,包括我在实战中也碰到了一些刚上手忍战带土的玩家,就是乱闪,后摇很容易被抓到。正因为有了这样的情况,才会被一些玩家误以为忍战带土调整后不行了,实际上他在调整之前也是如此,熟练度不够确实用不好。你如果在中低段位不经常碰到忍战带土,那确实很正常,但要是高段位或者高分的武斗赛,忍战带土几乎是非ban必选的忍者之一。
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